Glosario

Objeto de Aprendizaje (movimiento educativo abierto)

Concepto que define a una entidad digital, auto contenible y reutilizable, con un claro propósito educativo, constituido por al menos tres componentes internos editables: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización.  Ofrecen una nueva manera de procesar el aprendizaje ya que en lugar de invertir largo tiempo en revisar diversos materiales,  proveen de una unidad de aprendizaje pequeña, auto-contenida y reutilizable que sirve de base para ser enriquecida por la experiencia de los usuarios, potenciando de manera expotencial la riqueza del conocimiento.